Vrees het ontstaan as 'n verdedigingsreaksie en was uiters belangrik in 'n tyd toe mense elke dag die kwessie van oorlewing in die gesig gestaar het. In die moderne wêreld het mense onverskillig geraak, want die lewe het redelik gemaklik en veilig geword, maar sommige mense het 'n dors na adrenalien, wat die bloed prikkel en die sintuie verskerp. Die gruwelgenre, wat in boeke en rolprente ontstaan het, en nou aktief sy plek in die dobbelbedryf verwerf, kom mense te hulp. Een van die mees prominente verteenwoordigers van hierdie genre is Ouma. As 'n reël is die mees angswekkende wesens diegene wat nie inherent gevaarlik is nie. Die beeld van 'n ouma word dus sterk geassosieer met huisgerief, warmte en sorg, so die ontmoeting met 'n mal ou vrou wat alle lewende dinge haat, word redelik onverwags. Sy woon in 'n ou huis in die middel van die woud en net toevallige reisigers kom haar huis binne. Sy is nie gelukkig met gaste nie en gevolglik moet die helde heeltyd vir hul lewens veg. Die speler moet sy lewe red deur direkte botsings met Ouma vir vyf dae te vermy. Boonop moet hy verskeie geleenthede gebruik om van die huis af te ontsnap waar hy nie veilig kan voel nie. Die speler kry drie ontsnapopsies: verwyder die slot van die voordeur, maak die motor in die motorhuis reg, of gaan deur die riool, met laasgenoemde twee ontsnapmetodes wat 'n bykomende stel items vereis. Die bose ouma soek voortdurend na haar slagoffer in die huis, gebruik enige harde geraas vir haar eie doeleindes en stel lokvalle om te verhoed dat die speler vorentoe beweeg. As sy jou karakter sien, sal sy hom begin jaag. ’n Groot spinnekop woon op die boonste verdieping van die solder, bewaak iets belangriks en val die speler aan; Om die item te kry, moet die hoofkarakter die spinnekop doodmaak. Ouma het nog 'n troeteldier, 'n kraai, wat in 'n hok sit en die item oppas wat nodig is vir ontsnapping. As die speler dit probeer optel, sal die kraai slaan. Om iets te kry, kan die hoofkarakter die dier se aandag aftrek met kos of dit met 'n pistool doodmaak. Om spinnekoppe en kraaie dood te maak, het negatiewe gevolge: die ou vrou kan die speler se ligging opspoor. Benewens die hoofkarakter, kan ander verskyn, byvoorbeeld haar dogter, wat na die dood die vorm van 'n spinnekop met 'n groot kop en agt bene aangeneem het. Hy woon in die riool, waartoe toegang verkry kan word met 'n sleutel met 'n spinnekop daarop. Daar kan ook 'n kleinseun wees, hy is Ouma se handlanger. Die speler kan beseer word van strikke en dit sal sy vermoë om te beweeg baie beperk. As die mal ou vrou jou held ontdek, slaan sy hom met 'n kolf, wat die huidige dag beëindig. Verskeie ander omgewingsgevare deur die spel dwing ook die hoofkarakter om te alle tye op waaksaamheid te wees. As die speler op die laaste dag gevang word, sal een van vier slegte eindes verskyn en die speler sal na die hoofkieslys teruggekeer word. Deur die hele speletjie sal jy vergesel word deur 'n somber atmosfeer en onheilspellende klankeffekte wat spanning sal byvoeg, wat beteken dat jy nie vir 'n minuut sal kan ontspan nie. Hierdie karakter word ook in ander weergawes van speletjies gevind, insluitend legkaarte. As jy vir Ouma weer wil sien, sal jy haar portret moet afhaal. Sy kan ook met ander karakters in die spelwêreld saamwerk, wat lei tot baie oorspronklike speletjies wat jou sal toelaat om verveling te verlig.
|
|